
why:
本项目致力于将小说内容转化为可交互的文字冒险游戏(AVG),支持涵盖玄幻、科幻、武侠、言情、悬疑等全类型小说。通过AI技术自动解析小说中的人物关系、场景脉络与核心剧情节点,将线性叙事重构为具有分支选择机制的互动体验,让读者从"旁观者"转变为真正的"参与者"。
how:目前项目已完成(Demo阶段),核心转化流程跑通,可实现小说文本输入 → 剧情节点提取 → 分支逻辑生成 → 可玩游戏输出的完整链路。下一阶段目标是提升转化质量、优化交互体验,并扩大支持的小说题材范围,最终打造一个面向广大读者与创作者的小说游戏化平台。
(注意:本技术是在github上面开源学习实现,原作者:山音)